LABORATORIO DE IDEAS Y OBJETOS TEXTILES
Taller para desarrollar ideas y proyectos en torno al diseño de vestuario y objetos textiles. Se ofrece un espacio que permite al participante abordar un proyecto de diseño desde un enfoque pluridisciplinar, impulsando un momento ideal para escindir o abstraer el indumento del sistema de la moda y transformarlo en un objeto de estudio íntegro y desarticulado. De ese modo, se incentiva al participante a desarrollar sus propios recursos de expresión, reflexión y producción, enfocando la instancia sobre la que desee profundizar, para concluir en un objeto escultórico de materialidad textil.
Destinatarios:
Orientado a personas interesadas en producir y experimentar a partir de la especificidad del textil. Ideal para estudiantes o autodidactas de Diseño de Moda, Artes Visuales, y todo aquel que quiera desarrollar, perfeccionar o complementar los conocimientos y las herramientas ya adquiridas, en torno a la especificidad del textil y como alternativa a la educación formal.
Objetivos:
– Comprender el proceso creativo como una estructura de pensamiento no lineal, y como denominador común de cualquier proyecto dentro del campo de lo objetual.
– Ampliar la perspectiva hacia otras disciplinas y experimentar con diferentes herramientas que excedan el campo de la moda y de lo textil, considerando las variables a partir de: el significado, la materialidad, el color, la tecnología y la forma.
– Desarrollar un sistema propio y personal para elaborar las variables de un proyecto de diseño.
– Reflexionar sobre la importancia de la intuición y la improvisación en todas las etapas que atraviesan un proceso creativo.
Propuesta y Enfoque:
Deconstrucción Textil es un taller para enfocar minuciosamente los distintos momentos de un proceso creativo, corroborando los mismos a partir del diseño y la construcción de objetos escultóricos y vestuarios de materialidad textil.
En un ambiente con atmósfera relativa al ensayo se orienta la motivación al desarrollo de una metodología para diseñar esos objetos mediante un lenguaje con el que el participante se identifique plenamente. La importancia reside en que pueda encontrar su propio sistema para diseñar con una impronta personal.
Se propone de manera primordial aislar el pensamiento de los condicionantes del mercado y enmarcar la acción de diseñar y producir objetos en un contexto sujeto-objeto-cultura. De esta manera se genera un espacio donde se prioriza la relación Sujeto-Objeto antes de pensar en el producto.
Se alienta la observación y el análisis de obras provenientes de otras disciplinas y diferentes lenguajes de expresión en general, ampliando el campo de experimentación hacia otros recursos. Enfocar y amplificar un momento del proceso y experimentar más allá de los límites de una disciplina específica, estimula la intuición y genera saltos cualitativos en las decisiones y resoluciones al diseñar objetos.
El participante encontrará en este taller una alternativa o complemento a la enseñanza formal institucionalizada. La propuesta brinda un lugar para la enseñanza y el aprendizaje, mediante una relación sin pre-conceptos, basada en la colaboración y cooperación.
Metodología:
Cada ejercicio se divide en tres etapas:
– Introductoria: Estudio y debate de casos, exposición de contenidos teóricos, proyección de videos y fotos, propuesta de consigna.
– Intuitiva y experimental: Se trabaja sobre lo analizado y en torno a la actividad de taller en una mesa de trabajo colectiva, bocetos, confección de maquetas y uso de maquinaria, textos y debates que proponga el grupo.
– Proyecto y producción: Se desarrolla una posible resolución a la consigna dada, se culmina en la manufactura de un objeto textil tridimensional, se expone el trabajo de manera integral y se comenta grupalmente.
Se hace hincapié en el equilibrio entre seguimiento individual y trabajo colectivo a la medida de cada participante en particular.
Perspectivas:
El participante podrá volcar la experiencia orientándose al mercado de la moda, al diseño de indumentaria, o a diferentes ramas artísticas y del diseño en general, según sus necesidades e intereses.
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